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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

131. 关于一个帧率性能的问题 [ 57%]

...te 20以内,drawcall 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机,跑同样一个小游戏用纯h5做出来的却可以跑到60帧。能不能分析一下瓶颈在哪里? 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

132. Laya 2.0 Array Dictionary 这些类都没有了? 请问哪里可以下到2.0的源码 [ 57%]

...东西用的...用惯了AS3里的....参数设置为false的Dictionary(PS:AS3里面 new Dictionary(true) 才等于现在的weakObject)

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

133. Laya.Browser.window.URL.createObjectURL 方法在app下,无法使用,显示undefined [ 57%]

... + Laya.Browser.window.URL.createObjectURL); 5、导入华为mate 8 报错 PS:测试例子已提交。 附件 : --> Test.zip 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

134. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 57%]

...但是curmen还是没有改变,如图2. 请问下是什么原因。   PS,我本来打算用clearTextureRes的,我看官网的例子也是可以清理掉的,但是当我使用的时候就报错了,如图4,请问你下这是什么原因啊。 早上问了没人回答,这是链接 https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

135. IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 [ 57%]

...时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了吗   PS:刚才小松老师说的在IDE编辑器按ENTER开始播放是可以的 附件 : --> 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

136. 打包出apk, 运行崩溃 [ 57%]

...] : filename); console.log("protobuf  " + contents);这个content 为null ps: 手机网页,pc网页都是正常的,真机装的apk,才找不到proto文件,真机能按你说的 调试? 2017-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你可以接着手机设备调试的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

137. Laya2.3.0Beta打包vivo勾选domparserinon.js异常 [ 57%]

...。我不知道该从什么地方入手,有什么办法可以尝试的吗PS: 之前发过一个帖子,用2.2.0和2.1.0打包vivo的时候npm了0.1.7的库,导致打的包无法运行(正常情况下应该安装1.2.0以上的库),虽然我更新到2.3.0可以打包,但如果能找到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

138. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 56%]

...行visible=false的操作吗?还是还有别的操作?跪求帮忙   PS,但是我的资源都是图集动画,难道有将每个动画的对象继续设置visible=false的操作嘛,如何对整个图集资源进行clearTextureRes的操作 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

139. laya有没有 bitmapdata啊 [ 56%]

...hy9 赞同来自: 对图片进行 4个顶点的拖拽 拉伸变形。类似ps里的变形工具。   2017-08-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 why9 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

140. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 56%]

...linnPhong没有渲染顺序的问题   但是BlinnPhong 有别的问题) PS  shuikenparticle shader的 AlphaBlender 模式也有同样问题 当物体摆放顺序按照z减小的方向来的时候  渲染正常   也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个    之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304