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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

131. laya.events.Event [ 85%]

...件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  charCode : Boolean[read-only] 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Event  ctrlKe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.d3.core.GlitterRender [ 85%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.d3.core.Sprite3D [ 85%]

...oolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInSt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.events.Event [ 84%]

...件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  charCode : Boolean[read-only] 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Event  ctrlKe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 84%]

...ng,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。TextureSheetAnimation  startFrame : StartFrame[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.d3.core.MeshRender [ 84%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513