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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. laya.ui.CheckBox [ 69%]

...0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 69%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. laya.ui.ColorPicker [ 69%]

...,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 69%]

...https://ask.layabox.com/question/1543 如果是转化为世界坐标,var rectangle1 = new Laya.Rectangle(负的世界坐标X,负的世界坐标Y, 52, 52) 可以这样写吗? 下面这个值应该如何计算 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

135. laya.ui.Image [ 69%]

...为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.Radio [ 69%]

...0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.ProgressBar [ 69%]

...,高度为自适应大小。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.display.AnimationPlayerBase [ 69%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 69%]

...bone/canvasmesh/MeshData.ts:23 顶点数据 Methods getBounds getBounds(): Rectangle Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:51 计算mesh的Bounds Returns Rectangle Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 69%]

...width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, 1,50, 80, {         layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite         density: 1, // 密度         restitution: 0.1// 弹性      });      Matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721