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...,就需要通过代码来创建2D相机,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camer...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中编写好自己的后处理效果后,在类定义前加上关键字@regClass()就可以将自定义好的后处理效果显式的展现在Camera的后处理组件的效果列表中 图6-1 图6-2 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目里面的其他js都预加载 Moeb • 2017-11-06 19:59 Laya.ClassUtils.regClass('className',classDef),这第二个参数是类的全名(包括包含它的包),那如果我是加载另一个项目的js里面的类呢,这路径没法写呀
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...n=true; constructor(){} static init(){ var reg: Function = Laya.ClassUtils.regClass; reg("script/GameUI.ts",GameUI); reg("script/GameControl.ts",GameControl); reg("script/Bullet.ts",Bullet); reg("script/DropBox.ts",DropBox); } } GameConfig.init();编译之后变成:/* * 游戏初始化配置; */ c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...载。 如果是代码引用资源,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3-07 18:22 请问怎么手动注册?看到有人说调用Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI); 但是layaMaxUI.ts下面也没有生成这个类
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...=false; constructor(){} static init(){ var reg: Function = Laya.ClassUtils.regClass; reg("game/ImageRunTime.ts",ImageRunTime); } } GameConfig.init(); 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-1 照着文档,很快就做出来 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...是Laya命名冲突了,2.3解决 或者你执行下: Laya.ClassUtils.regClass('img', Laya.HTMLImageElement); 2019-10-29 0 7 分享 微博 QZONE 微信 133*****831 赞同来自: 还有一个好方法2.3.0beta版本html.js库文件已修复的问题,把2.3.0beta的html.js库文件替换下就好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...样适用。下面给出一段代码加载分包的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...册Script或者Runtime引用 let reg = Laya.ClassUtils.regClass; reg("script/GameMain.js",GameMain); } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode ="fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110