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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeSkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 83%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSkinRenderElementOBJ" NativeSkinRenderElementOBJ Class NativeSkinRenderElementOBJ Hierarchy NativeRenderElementOBJ NativeSkinRenderElementOBJ Implements IRenderElement Index Constructors constructor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 83%]

...取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.requestAnimationFrame不断loop实现的,是程序的主要更新源头。 需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

133. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...一个空的3D精灵节点,并添加了像素线渲染器(Pixel Line Renderer)组件,我们来了解一下像素线渲染器组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,像素线渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 82%]

... = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, background: "#000" } }); LayaRender.run(render); // Render 启动 var gun_skin = new Laya.Sprite().loadImage("images/qiang_001.png"); gun_skin.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

136. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 82%]

...text2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (/***/bin/libs/laya.core.js:8810:6)     at Box.__proto.render (/***/bin/libs/laya.core.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

137. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 82%]

请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

138. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeInstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 82%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeInstanceRenderElementOBJ" NativeInstanceRenderElementOBJ Class NativeInstanceRenderElementOBJ Hierarchy NativeRenderElementOBJ NativeInstanceRenderElementOBJ Implements IRenderElement Index Construc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 81%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/ScreenTriangle" ScreenTriangle Class ScreenTriangle ScreenTriangle 类用于创建全屏三角形。 Hierarchy Resource ScreenTriangle Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. laya.layagl.QuickTestTool_API3.0 [ 81%]

...thor ww Hierarchy QuickTestTool Index Constructors constructor Properties _renderType _repaint _x _y Methods render __init__ enableQuickTest getMCDName showCountInfo showRenderTypeInfo Constructors constructor new QuickTestTool(): QuickTestTool Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:64 Returns Quic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115