• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...abled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = fals...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

132. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.MoreGame [ 19%]

...tNodeByID(id:int):* 根据IDE内的节点id,获得节点实例 Scene getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.Radio [ 19%]

...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.ui.View [ 19%]

...tNodeByID(id:int):* 根据IDE内的节点id,获得节点实例 Scene getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.Image [ 19%]

...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ani.bone.Skeleton [ 19%]

...abled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite  paused():void 暂停动画的播放 Skeleton pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.display.AnimationBase [ 19%]

...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.FontClip [ 19%]

...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ui.ProgressBar [ 18%]

...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513