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大约有 2,840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

131. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 81%]

...。 Matrix4x4  createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4  createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 81%]

...etScreenSize(this.width, this.height);             Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO;             Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;             Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.windowResized);         }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

133. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 81%]

...问题。 使用的是MeshColliderShape, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果   请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

134. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 81%]

...) { // 初始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(); // 加载场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls"); Laya.stage.addChild(sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

135. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 81%]

...指点一二:      Laya.init(1334, 750, WebGL);     Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;     Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;     Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;     Laya.stage.bgColor = '#0000ff';     Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

136. laya.display.Stage_API3.0 [ 81%]

...MIDDLE ALIGN_RIGHT ALIGN_TOP FRAME_FAST FRAME_MOUSE FRAME_SLEEP FRAME_SLOW SCALE_EXACTFIT SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME SCALE_FIXED_AUTO_LAYAVERSE SCALE_FIXED_HEIGHT SCALE_FIXED_WIDTH SCALE_FULL SCALE_NOBORDER SCALE_NOSCALE SCALE_SHOWALL SCREEN_HORIZONTAL SCREEN_NONE SCREEN_VERTICAL drawt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 81%]

...ClientWidth);                         if(Laya.stage.scaleMode != Laya.Stage.SCALE_SHOWALL){                             Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;                         }                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

138. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 80%]

...         0,             -1         ],         "scale":[             1,             1,             1         ]     },     "child":[         {             "type":"MeshSprite3D",             "props":{       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

139. Sprite-旋转缩放 [ 80%]

...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_RoateAndScale { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIG...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

140. tiledmap显示边界 [ 80%]

... 关注: 3 人 华﹟ • 2019-08-14 22:43 找到问题了,是Laya.Stage.SCALE_FULL正常 Laya.Stage.SCALE_SHOWALL等其他的就不正常,这个stage模式按理说应该就影响ui吧,怎么地图也影响了 华﹟ • 2019-08-14 22:52 @华﹟:不过一般项目不是你应该选择SCALE_SH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813