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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 70%]

...etPosition(position: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:501 位置 Parameters position: Vector3 Returns void setRotation setRotation(rotation: Quaternion): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:469 四元数生成矩阵 Parameters rotation: Quaternion Returns void setTranslationVect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.ui.Component 组件无法重新布局 [ 70%]

...局 comp.left = 100; // 现在是 父容器 左边100像素显示 //下次位置更新 comp.right = 100; // 无法实现 父容器 右边 100像素显示 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

133. laya.ani.swf.MovieClip [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. DOM元素-视频 [ 70%]

...舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, reference.width, reference.height]); } } new DOM_Video();class DOM_Video { constr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

135. laya.ui.AdvImage [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.map.MapLayer [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 70%]

...dImage("../xx.png"x,y,width,height);//直接定义roleImg的大小及相对位置 roleImg.zOrder = 2;//还能定义层级,这个层级是与laya直接相关的 role.layaSprite = roleImg; role可以不断传入自定义的layaSprite,每次传入会覆盖之前的layaSprite,这样子会带来一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

139. 导入3D模型有问题 [ 70%]

...导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

140. laya.display.Scene [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513