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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

131. laya.ui.VBox_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.ui.HBox_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.ui.Clip_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean set isPlaying(value: boolean): void Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...个配置完备的3D场景。然后将this.renderTarget设置为this.scene.scene3D,就可以将场景的内容返回到UI界面。 //也可以通过this.sprite绘制纯2D内容,然后将this.renderTarget设置为this.sprite,就可以将2D内容返回到界面。 @IEditorEnv.regClass() export c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

135. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 16%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115