大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
....ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了一堆view, 点N次各种导出, 只有3个类有生成, 然后后来再也不生成其它的类了, 已生成的类也不正常更新. 3. laya的各方面文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 扩大按钮点击热区 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源, Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...。改完后保存,重启IDE即可实现功能;如果修改之前已经导出过一次,需要清理一下缓存,否则旧的继承类无法受影响,修改方式如下: 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.Ima...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216