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为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 关联问题https://ask.layabox.com/question/15545 采用上面问题中解决代码后 出现了其他问题 具体问题,请看图,压缩包内有测试工程! 编辑器下运行正常,编译后披风...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...果你的问题只是在native app层出问题,浏览器或其他环境正常的话,需要提交一个必现问题的demo,我们需要确认下引擎代码环境和native app的环境支持的功能十分一致。如果不一致可能会导致浏览器正常,native app环境报错的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
...,确认过路径什么的都没错,而且昨天在公司打包都一切正常,不知道为何今天在家里同样的代码就不行,是ide需要设置什么吗? 附件 : --> 2018-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
... attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何与服务端建立连接 Native2.0正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-08-02 16:11 浏览: 810 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...ta是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 官方有没有animation中label事件使用的教程 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所有模型都是基于load的模型数据进行clone的,当当前模型数据错乱,其他所有的基于模型的clone模型都会出问题。 不知道各位大侠有没有遇到这个问题? 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...ta是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 官方有没有animation中label事件使用的教程 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
[LayaAirIDE2]官方地形shader在微信小程序上开发者工具正常,真机显示异常 demo已上传 附件 : --> wxgame.zip 2024-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该不会倒的吧 demo在附近 附件 : --> Test.zip 2021-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 凉城...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210318