大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' +...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...框范围内显示,红框范围外不显示应该如何实现? 或者Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示的方法呢? 附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
... https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002 class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
... Events Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...vents Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property '...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...th; i++) { var name=_outHitAllInfo<em>.sprite3D.name; if(name=='anifish'){ anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30); anifish.on(Event.COMPLETE,this,c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714