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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 72%]

...例参考代码如下 参考代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class TTFTest { public function TTFTest() { Laya.init(550,400); var sp:Image=new Image(); sp.loadImage("2.png"); Laya.stage.addChild(sp); v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

132. 有没方法可以读到图集里面的文件大小信息? [ 72%]

... 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看你用的什么 如果用的是sprite 只能用getbounds()去获取 如果用的是image 直接就可以获取图片的宽高 如果两种方法都不想用的话 那只能自己去加载json文件了 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

133. 报错 Laya 的标识符中重复 [ 72%]

...ya的标识符重复 运行没有问题 求解 代码: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600,30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

134. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 72%]

...无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

135. 刚体贴图调用问题 [ 72%]

...r刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

136. 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; [ 72%]

如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; 官方的例子里Laya.XXX的所有的类都在头部会有: import XXX = Laya.XXX;   这种import要一定要手打么?LAYA ide怎么设置,可以自动生成这种格式?   不然代码里面都要写全路径Laya.XXX,感觉很不方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

137. Sprite cacheAs问题 [ 72%]

Sprite cacheAs问题 我写麻将游戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。   出现了下面问题。   没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M   但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'norma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

138. Sprite 如何更新图片资源 [ 72%]

Sprite 如何更新图片资源 Sprite 如何更新图片资源 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是要做什么功能呢,sprite没有更新功能,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

139. 两个sprite拖拽问题 [ 72%]

两个sprite拖拽问题 为什么创建两个sprite,都绑定以下事件 MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE,MOUSE_UP,MOUSE_OUT当将先创建的sprite拖拽到后创建的sprite上的时候(鼠标进入第二个sprite的范围的时候)会直接执行MOUSE_OUT事件,但是后创建的sprite拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

140. 1.7.17beta版QQ玩一玩导出后加载资源报错 [ 71%]

...本地图片都报错 unity导出的场景不显示实时阴影 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329