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大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

131. 创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 [ 66%]

创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

132. Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 [ 66%]

Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

133. matter碰撞检测 范围问题 [ 66%]

...图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ texture:this.imgUrl, xOffset:Gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

134. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 66%]

Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死的引擎文档像个奥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

135. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 66%]

希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

136. 精灵事件........................... [ 66%]

精灵事件........................... 1.新建一个aa类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

137. Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? [ 66%]

Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var HitArea = Laya.HitArea; var WebGL = Laya.WebGL;  var red; var guideContainer; var tipContainer;  var hitArea; var interactionArea;  (function () { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

138. 九宫格设置无效。 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 阿闲 很明显,sprite,你找不到九宫的属性,就双击在预设里,给强行加上了。。。。   然而这并没有卵用,因为sprite不是UI组件,因为只有继承UIComponent的,才是UI组件,只有UI组件才支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

139. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...)一、什么是容器二、容器有哪些三、Box的属性四、Box与Sprite容器的使用差异容器组件(Box) Author : Charley 一、什么是容器 所谓容器,便是可以包容或装载物品的贮存器。 在LayaAir引擎里,是指本身并不独立使用,用于装载其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. 关于2d内的坐标转换问题 [ 66%]

... Victor 赞同来自: transformPoint(globalPoint:Laya.Point,localSp:Laya.Sprite):Laya.Point{ return localSp.globalToLocal(globalPoint,true); }globalPoint: 绿色框的坐标 -- 舞台中央坐标(Laya.stage.width*.5,Laya.stage.height*.5) localSp:黑框容器对象 直接带入上面方法即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502