• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. 通过循环加载图片问题 [ 61%]

...图像数据转换为一个可视对象然后通过addChild方法添加到sprite里,不想用graphics.drawTexture方法,因为那种方法在获得sprite高度宽度方面有点问题 2016-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如何在Loaded回调下添加dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

132. laya.display.EffectAnimation [ 61%]

...ass EffectAnimationInheritanceEffectAnimation FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ani.swf.MovieClip [ 61%]

...Events Packagelaya.ani.swfClasspublic class MovieClipInheritanceMovieClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 61%]

...(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 创建多个Sprite对象后,再次取出来时候坐标全为0,0高宽跟创建时也不一样 [ 61%]

创建多个Sprite对象后,再次取出来时候坐标全为0,0高宽跟创建时也不一样 在创建不同位置Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度宽度也会变化很多,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

136. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 61%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 61%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.ui.AsynDialog [ 61%]

...lasspublic class AsynDialogInheritanceAsynDialog Dialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 61%]

...raphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.ui.Image_API3.0 [ 60%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:98 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115