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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. laya.ui.TextInput [ 55%]

...kagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 55%]

...position的x和y。 另外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设父物体a的坐标是(0,Laya.stage.height/2),挂载了刚体的物体b是a的子物体,设置b的坐标为(0,0),若将b上刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

133. laya.d3.core.light.PointLight [ 55%]

...gelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 55%]

...3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 55%]

...3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

136. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

...kagelaya.d3.core.lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.display.Stage [ 55%]

...s | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.d3.core.BaseCamera [ 54%]

...ants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.UIGroup [ 54%]

...Packagelaya.uiClasspublic class UIGroupInheritanceUIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? [ 54%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720