• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

131. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...regClass() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.own...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

132. laya.ui.Tree [ 58%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class TreeInheritanceTree Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

...对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 58%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.ui.Radio_API3.0 [ 58%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 58%]

...ya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

137. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...kagelaya.uiClasspublic class ViewStackInheritanceViewStack Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 57%]

...保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. laya.ui.List_API3.0 [ 57%]

...Children?: boolean): List Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns List Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115