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大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 82%]

...el(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. Animation的createFrames为何加载不了有的图集资源 [ 82%]

...spine动画播放后图集错乱 LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-20 11:57 浏览: 2015 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

133. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

...保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`Circ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 屏幕适配-屏幕适配 [ 82%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full",...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

136. 滤镜-发光滤镜 [ 82%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

137. 图层叠加的实现 [ 82%]

图层叠加的实现 我用 var ape:Sprite = new Sprite(); var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/bg.png"); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); var t1:Texture = Laya.loader.getRes("res/wzq.png"); ape.graphics.drawTexture(t1,0,0); var t2:Texture = Laya.loader.getRes("res/rkfb.png"); ape.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

138. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

139. 滤镜-发光滤镜 [ 82%]

...; } setup() { this.createApe(); this.applayFilter(); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

140. 高级应用-渲染纹理 [ 82%]

...on = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); var layaPlane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh")); Laya.loader.create([ "../../res/threeDi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118