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...的RenderHandler是多线程渲染吗? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-05-04 17:53 浏览: 1977 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200504
...例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ; dd.graphics.drawTexture(this.img.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd); this.img 绝对不为空,我想用一个sprite来画它,请问什么画(不是拷贝)? 2018-01-24 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...存成texture问题 通过:htmlCanvas.getTexture()获得的纹理,给sprite后,舞台上看不到。只有两个打印信息 EXT:webgl support OES_vertex_array_object! RenderTexture: unkonw depth format. 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801