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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. laya.ui.Label [ 88%]

...| Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 射线检测有偏差 [ 88%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen541788 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

133. laya.ui.ComboBox [ 87%]

...nts Packagelaya.uiClasspublic class ComboBoxInheritanceComboBox Component Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.Button [ 87%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.utils.Utils [ 87%]

...后的函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.display.Input [ 87%]

...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.display.Animation [ 87%]

...elaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 87%]

...(!this.cubeP){             this.cubeP = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D());             this.cube = this.cubeP.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));             let rigidbody = this.cube.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             rigid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

139. laya.ui.List [ 87%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 关于2d内的坐标转换问题 [ 87%]

... Victor 赞同来自: transformPoint(globalPoint:Laya.Point,localSp:Laya.Sprite):Laya.Point{ return localSp.globalToLocal(globalPoint,true); }globalPoint: 绿色框的坐标 -- 舞台中央坐标(Laya.stage.width*.5,Laya.stage.height*.5) localSp:黑框容器对象 直接带入上面方法即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502