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...着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 woody1720596907 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...正确touch canvas.submits = null; // 从context中剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._trian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320