• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

131. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 66%]

...aths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,BarCell.WID,BarCell.WID); private var pos:int = BarCell.WID*0.5; p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

132. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 66%]

...ll$bar.png','ui/vscroll$down.png','ui/vscroll$up.png'],Handler.create(this,start)); } private function start():void { var panel:Panel=new Panel();//添加panel,切忌要先将panel添加到舞台同时设置宽高,然后再去添加子对象 panel.width=500; panel.height=500; panel.vScrollBarSki...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

133. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 66%]

...layaair2-cmd\node_mo dules\_gulp@3.9.1@gulp\bin\gulp.js:129     gulpInst.start.apply(gulpInst, toRun);                    ^ TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined     at C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\node_modules\_gulp@3.9.1@gulp\bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

134. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 66%]

...nable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

135. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 65%]

...r.on('event', (event) => { // event.code 会是下面其中一个: // START — 监听器正在启动(重启) // BUNDLE_START — 构建单个文件束 // BUNDLE_END — 完成文件束构建 // END — 完成所有文件束构建 // ERROR — 构建时遇到错误 // FATAL — 遇到无可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

136. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 65%]

...); }LayaAir环境下: var sprite:Sprite = new Sprite(); //方法一------start sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100,"#ff9900"); var hitarea:HitArea = new HitArea(); var graphics:Graphics = new Graphics(); graphics.drawRect(100,100,100,100,"#ff9900"); hitarea.hit = graphics; sprite.hitArea = hi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

137. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 65%]

...58,70"; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

138. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 65%]

如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

139. 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 [ 64%]

...ad thread num = 3 04-18 17:26:51.141 1371-1402/com.etvtech.pvsz I/LayaBox: start thread:image decode,1402 04-18 17:26:51.151 1371-1371/com.etvtech.pvsz I/LayaBox: createOpenALSource current num=10 04-18 17:26:51.151 1371-1371/com.etvtech.pvsz E/LayaGameEngine: game_plugin_init soPath= jarfile= appca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

140. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 64%]

...end _getSource _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory _start destroy event getData gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once recreate clearPool createFromPool destroyUnusedResources recoverToPool Constructors constructor new RenderTextureCube(s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102