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...检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Can't find a target that matches: d:\workSpace/bin/h5/index.html. Available pages: ["file:///D:/workSpace/bin/h5/index.html"]). 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...div> <button class="btn" data-clipboard-action="copy" data-clipboard-target="div">Copy</button> <!-- 2. Include library --> <script src="../src/Frame/ThirdLibs/clipboard.min.js"></script> <!-- 3. Instantiate clipboard --> <script> var clipboard = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...改一下 { "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": false, "sourceMap": true, "removeComments": true, "baseUrl": ".", "paths": { "tslib": [ "D:/Programs/LayaAirIDE/resou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...数 Returns number 点积 Static forwardLookAt forwardLookAt(eye: Vector3, target: Vector3, up: Vector3, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:527 计算观察四元数(适用gameObject) Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s.searchButton(child); } } } //处理按钮缩放事件 onButtonScaleEvent(target: Laya.Button) { target.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this._onScaleBtnDown); target.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this._onScaleBtnOut); } //按钮放大 _onScaleBtnDown(e: Laya.Event) { console.log("开始缩放"); e....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touchId touchPos type ADDED BLUR CHANGE CHANGED CLICK CLOSE COLLISION_ENTER COLLISION_EXIT COLLISION_STAY COMPLETE DEVICE_LOST DISPLAY DOUBLE_CLICK DRAG_END DRAG_MOVE DRAG_START EMPTY ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...trix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3 lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix3x3):void[static] 计算观察3x3矩阵 Matrix3x3 multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Mat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...trix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3 lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix3x3):void[static] 计算观察3x3矩阵 Matrix3x3 multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Mat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sole.log(arr1.zOrder); //打印结果:3 console.log(this.target.zOrder); //打印结果:10 最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326