• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 77%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

132. 滤镜-模糊滤镜 [ 77%]

...= Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个模...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

133. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 77%]

...as(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

134. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 77%]

...sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 * La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

135. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 77%]

...material = meshSprite3D.meshRender.material; //法线贴图 material.normalTexture = Laya.Texture2D.load(this.normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { monster1.transform.rotate(this.rotation); monster2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_NormalMap { private ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

137. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 77%]

... 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 Texture图片能否进行翻转? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 localToGlobal坐标转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

138. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 77%]

...透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

139. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

... /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ createGridFromAStarMap(texture) { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 图片显示问题 [ 77%]

...自: 人月成患 您好,将下图中圈起来的的属性改为Sprite Texture试试呢,如果还有问题最好传一份示例到社区,我们来看下。   2023-02-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 人月成患 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217