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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

131. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 57%]

...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/aaa.png"); material.diffuseTexture.mipmap = false; plane.meshRender.material = material;   附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

132. 微信小游戏动画问题 [ 56%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

133. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 56%]

...a.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

134. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 55%]

...很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

136. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 55%]

...rdMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; } } new LayaAir3D(); 2018-03-02 1 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

137. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript var OutlineVS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.vs"); var Out...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 加载不了模型 [ 54%]

... = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/freegeek logo 0418 yuanjiao Ss.png");         box.meshRender.material = material;       Laya.loader.create("cj\cj-default001.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));       function o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

139. 3D加载不了 [ 54%]

... = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/freegeek logo 0418 yuanjiao Ss.png");         box.meshRender.material = material;       Laya.loader.create("cj\cj-default001.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));       function o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

140. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 54%]

...a.StandardMaterial(); layaMonkey.meshRender.material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/ui/button.png"); layaMonkey.meshRender.material.transformUV = new Laya.TransformUV(); console.log(layaMonkey.meshRender.material.transformUV); var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127