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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

131. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 65%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 65%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. 微信排行榜组件内存泄漏 [ 65%]

...实例化放到onEnable里面,在onDisable加一句this.texture.bitmap.destroy();   2019-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1562299196用户 赞同来自: 请问下怎么解决的 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

134. 提一个bug [ 65%]

...e 的Timer没有做清理  提一个建议:归属node,应该在node的destroy做一个清理 2019-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

135. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 64%]

...shape;  laya.physics3D.js:304 Uncaught TypeError: Cannot read property '__destroy__' of undefined     at Object.destroy (laya.physics3D.js:304)     at MeshColliderShape.<anonymous> (laya.d3.js:26828)     at App.js:35     at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:1143)     at ResInfo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

136. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 64%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowCascadesMode shadowDepthBias shadowDistance shadowFourCascadeSplits shadowMode shadowNearPlan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 64%]

MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 destroyItemsMovie() { let n: number = 25; while (--n > 0) { let mov0 = this["item" + n] as MovieClip; if (mov0) { mov0.visible && (mov0.visible = false); mov0.playing && mov0.stop(); mov0.parent && mov0.parent.removeChild(mov0); mov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

138. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 64%]

...动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

139. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 64%]

...含URL.basePath的部分 __proto.onComplete=function(content){ if (this._isDestroyed){ this.destroy(); return; }; var tSkBuffer=Loader.getRes(this._skBufferUrl); if (!tSkBuffer){ this.event(/*laya.events.Event.ERROR*/"error","load failed:"+this._skBufferUrl); return; } //MODIFIED:使用formatPath进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

140. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 64%]

...m_array.push(kaishi);  Laya.timer.once(1700, this, function () { kaishi.onDestroy(); kaishi.destroy(true);   两个脚本是相互独立的。 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hyong1986 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113