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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

131. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

....Image = new Laya.Image("resources/layaAir.png"); img.pos(165, 62.5); this.owner.addChild(img); } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:05 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

132. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...io.labelSize = 20; radio.labelBold = true; radio.labelVAlign = "top"; this.owner.addChild(radio); } } 效果如动图2-1所示: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. [LayaAir3]spine显示不对 [ 63%]

...oader.load("swk/zhujue_wk.skel", Laya.Handler.create(this, () => { this.owner.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).changeNormal(); })); }   2024-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 已记录,我们节后看一下 2024-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jokerseed 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

134. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 63%]

...同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state: Laya.AnimatorSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

135. 碰撞器获取问题 [ 63%]

...取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

136. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...{ //获取射线检测到的精灵对象 var selectSprite3D = out.collider.owner; (selectSprite3D.meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = this.colorRed; if(this.oldSelectMesh) if(selectSprite3D!=this.oldSelectMesh) (this.oldSelectMesh.meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 62%]

...log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...s.tick = 1; vs.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange); this.owner.addChild(vs); } private onChange(value: number): void { console.log("滑块的位置:" + value); } } 运行效果: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

139. 水平滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...s.tick = 1; hs.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange); this.owner.addChild(hs); } private onChange(value: number): void { console.log("滑块的位置:" + value); } } 运行效果: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. 3D材质更换 [ 62%]

...           //为box模型赋材质             this.owner.meshRender.material = material;>   第一次修改 第二次修改   请问这是什么问题? 请大神回答 附件 : --> 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519