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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

131. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 52%]

...试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

132. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 52%]

...p); Laya.stage.addChild(bp1); Laya.stage.addChild(bp2); var t = 1000; Laya.timer.loop(1000,that,function(){ bp.text = t + ""; bp1.text = t + ""; bp2.text = t + ""; t++; }) } )); } } new GameMain(); 运行效果基本上还行, /* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

133. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 51%]

...对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数组是button,负责输出片面的假名,当卡片被点击时会变成红色,配错对会恢复黑色。button的内容是根据g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

135. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 50%]

...ite(); sp2.pos(300, 500); Laya.stage.addChild(sp2); let r: number = 0 Laya.timer.loop(100, this, () => { if (r >= 360) r = 0; r++; sp.graphics.clear(true); sp.graphics.drawPie(0, 0, 50, 0, r, "#00ff1e"); sp2.graphics.clear(true); sp2.graphics.drawPie(0, 0, 50, 0, r, "#00ff1e"); }) 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

136. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 50%]

...oundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object = 1.0 / 60.0; Laya.timer.loop(1000 / 10, this, cannonUpdate); } 我是用Browser.window拿到对象后一律当成Object使用的,是不是会有什么问题呢? 2017-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

137. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 50%]

...id { trace("[TestView.StartMove]") // TODO Auto Generated method stub Laya.timer.loop(100,this,UpdatePath,[len]); } private function UpdatePath(len:int):void { // TODO Auto Generated method stub var show:int = len -1; for(var i=0;i<len;i++){ if(arr[i]){ arr[i].x+= speed; if(arr[i].x>= (show-1)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

138. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 50%]

...空画布——提交渲染——更新逻辑。引擎内所有的计时器timer都是在这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

139. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 49%]

...1; } }  }   class GunBox{ public start(): void { // 启动定时器 Laya.timer.frameLoop( 1, this, this.loop ); }   public loop():void { // 遍历BOX中所有的子对象 this._doll_role.dispose( );    }   2018-05-15 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

140. 2D物理-碰撞过滤器 [ 48%]

...var mouseJoint: MouseJoint = this.curTarget.addComponent(MouseJoint); Laya.timer.callLater(mouseJoint, mouseJoint.onMouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.destoryJoint); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.destoryJoint); // 方案二,自己实现,可以实现更大程度的...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929