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LayaAir.d.ts 平台定义问题 /** 表示是否在 Android设备。*/ static onAndriod: boolean; /** 表示是否在 Android设备。*/ static onAndroid: boolean;在 LayaAir.d.ts Brower 定义中有一段 这样的代码 Andriod Android 是什么回事? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
自定义控件问题 我加了个自定义空间,为什么IDE生成的文件里没有导入对应的包呢? 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 导包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
自定义组件在哪里注册的呢 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 代鹏雨 相关问题 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
鼠标样式可以自定义吗? 鼠标样式可以自定义吗? 可以的话,给段代码 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Mouse.cursor="url('mouse.png')"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
关于自定义材质的问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以自己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各自的材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
2.0自定义组件,ide报错 按照文档弄了一个自定义组件,但是在ide里面的编辑模式下就会报错,然后ide就无法关闭,一直报错,,只能kill进程 附件 : --> Desktop.rar 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时不能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
自定义事件如何冒泡 附件 : --> 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
设置自定义Dialogmanager失效 DialogExt.manager = new manager.DialogExtManager(); DialogExt是我们的自定义Dialog的子类。 为什么设置自定义的Dialogmanager会失效呢。断点没走进去,有什么原因造成的,我团队中有一个人会有这个原因,其他不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125