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...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:15 浏览: 886 关注: 3 人 zhongguo168a • 2017-07-04 10:45 这只是资源的管理吧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
....d.ts` 声明文件。这样的好处是,使用方不仅可以在使用 `import foo from 'foo'` 导入默认的模块时获得类型提示,还可以在使用 `import bar from 'foo/lib/bar'` 导入一个子模块时,也获得对应的类型提示。 ### 4、写在最后 本文仅介绍了项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...能修改ui导出目录,必须在GameConfig文件目录下的ui目录,import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-06 17:26 浏览: 914 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-19 15:36 浏览: 2154 关注: 2 人 水墨 • 2018-11-19 16:01 谢谢,原来是没引入库,我看bin文件夹里面有,还以为引入了 MeT • 2018-11-28 15:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 模型资源释放问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227