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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 93%]

...lTransformations Constructors constructor new SphereColliderShape(radius?: number): SphereColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/SphereColliderShape.ts:22 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 93%]

...ha *= 0.9; laser.scaleY = laser.alpha; if (laser.alpha = []; private tick: number = 0; private frequency: number = 80; private type: number = 0; constructor() { Laya.init(this.viewWidth, this.viewHeight, WebGL); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOBO...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

133. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 93%]

... Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.display.Stage [ 93%]

... "middle" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 93%]

...ponentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 93%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 93%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

138. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 92%]

...3/core/material/PBRMaterial.ts:638 Returns PBRMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 92%]

...ha *= 0.9; laser.scaleY = laser.alpha; if (laser.alpha = []; private tick: number = 0; private frequency: number = 80; private type: number = 0; constructor() { Laya.init(this.viewWidth, this.viewHeight, WebGL); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOBO...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

140. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 92%]

...instantiate load Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: number, name?: string): PixelLineSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115