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... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/StatUI" StatUI Class StatUI Hierarchy StatUI Implements IStatUI Index Methods hide render show showToggle update Methods hide hide(): void Implementation of IStatUI.hide Defined in laya/ui/StatUI.ts:61 override 隐藏性...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
UI相关问题 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
ui编辑器不支持texture透明 本来想设置个半透明背景 - 放上rect 设置大小后发现没有透明度选项 - 放上texture将100x100大小的图片放上去拉满全屏, 设置透明度, ui表现不错, 运行时不支持 - 只能做个png半透明背景, 然后直接放上去, 局...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
如何从代码中创建UI,progressbar 我想从代码中创建ProgressBar 1.我直接从图集中,设置skin,会报错 var progressBar=new ProgressBar(); progressBar.skin="commonUI/anniu05a.png" progressBar.pos(100,100); progressBar.value=0.5; Laya.stage.addChild(progressBar); 后台: Failed t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
请问3d模型可以显示在ui之上 如题 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xcat 赞同来自: 官方例子: http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-02-13 0 6 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 如题麻烦看看 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: DrawLine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
... Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; assets = ["../../res/ui/dialog (1).png", "../../res/ui/close.png"]; Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); })(); function onSkinLoadComplete() { var dialog = new Dialog(); var bg = new Image(assets[0]); dialog.addChil...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...t三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let skin = "res/ui/textarea.png"; class UI_TextArea { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 40...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
屏幕适配问题,ui自适应 这是我适配的代码,最大比例缩放 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(720, 1280); //最大比例缩放 Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; 一般会以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716