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大约有 2,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

131. 关于ui的延迟计算 [ 71%]

...算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 3D如何计算反射线的向量? 怎么进行延时/延迟更新呢? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

132. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 71%]

...。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。   附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

133. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 71%]

...  //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)             boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); 附件 : --> repository.zip 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

134. layabox.ui.list在移动端的问题 [ 71%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

135. UI嵌套的问题例子 [ 71%]

...l后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 mask在layaplayer中有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

136. 点击的时候UI层的对象,怎么捕获不到? [ 71%]

...找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-28 11:36 浏览: 737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

137. 问题发起指南 [ 71%]

...,先告诉你结果,是你所引用的引擎不是1.7.1+,我把物理射线拾取的接口都改了,你用的新版本的接口,老版本的引擎,到底谁在搞笑! 你所调用方法:Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); 你所使用引擎对应的接口: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

138. MeshColider问题 [ 70%]

...laya里面就是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

139. layaair2-cmd ui问题 [ 70%]

...题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

140. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 70%]

...moketao 如果是不用Stage.SCALE_FULL的适配模式,从屏幕中生成射线需要使用这个              //从屏幕空间生成射线             point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;             point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; 或者你直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721