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大约有 1,985 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 71%]

...  //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)             boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); 附件 : --> repository.zip 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

132. layabox.ui.list在移动端的问题 [ 71%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

133. UI嵌套的问题例子 [ 71%]

...l后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 mask在layaplayer中有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

134. 点击的时候UI层的对象,怎么捕获不到? [ 71%]

...找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-28 11:36 浏览: 737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

135. 问题发起指南 [ 71%]

...,先告诉你结果,是你所引用的引擎不是1.7.1+,我把物理射线拾取的接口都改了,你用的新版本的接口,老版本的引擎,到底谁在搞笑! 你所调用方法:Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); 你所使用引擎对应的接口: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

136. layaair2-cmd ui问题 [ 70%]

...题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

137. MeshColider问题 [ 70%]

...laya里面就是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

138. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 70%]

...moketao 如果是不用Stage.SCALE_FULL的适配模式,从屏幕中生成射线需要使用这个              //从屏幕空间生成射线             point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;             point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; 或者你直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

139. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 70%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何判断横屏竖屏 LayaFlash 怎么判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

140. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 70%]

...自: 您好,这个viewportPointToRay的接口处理或者是否在2D转3D射线检测的时候出现问题了呢,接口处理应该是如下考虑的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613