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...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-02-28 17:07 浏览: 1617 关注: 2 人 jo123456 • 2018-02-28 17:32 做不出来。计算Y的时候,是用i来计算还是index。如果是i的来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里,让它变成A.scene的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就能自动更新main.ts和gameconfig.ts里的信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。  (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Sprite`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。  (图8) ## 四、在项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...摩尔纹等走样问题。这是因为双线性过滤只在单一 Mipmap 层级内工作,并未考虑跨层采样。 因此,通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,在不同分辨率层级中动态选择合适的采样纹理,以消除缩小时的走样现象。 双线性过滤结合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-09-20 18:19 浏览: 923 关注: 5 人 xiaojun • 2017-07-07 11:55...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。  (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Image`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。  (图8) ## 四、在项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。  (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Image`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。  (图8) ## 四、在项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ab能否在代码上调用 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:48 浏览: 852 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...on是一个随机值,导致其他显示对象不可见。 显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.AL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829