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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 65%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-06-11 20:48 浏览: 2320 关注: 1 人 清水煮豆 • 2020-06-11 20:58 感叹号 与 台子 和地板都没碰撞效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

132. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 65%]

...nd variable: window stack 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-09-07 14:30 浏览: 1421 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

133. laya.ui.VSlider [ 65%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.Radio [ 65%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 65%]

...供了进度条组件,为什么不直接用进度条组件呢? 用你的资源,帮你写了一个进度条的demo,你自己看一下,进度条组件是怎么用的吧。没必要用遮罩来实现。 MaskBug.zip 2023-06-14 0 8 分享 微博 QZONE 微信 CCTV 赞同来自:   2023-06-15 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

136. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 65%]

...过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码的方式去控制它水品和垂直方向上的重力大小。我查找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

137. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 65%]

...图集没有json文件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

139. 关于内存释放问题 [ 65%]

...显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-18 20:58 浏览: 1387 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

140. laya.ui.HSlider [ 65%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513