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Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,生成的文件名字为unity default resources-Sphere.lm,不知道是哪里的问题,unity版本为Unity 5.6.0f3 (64-bit),unity资源(low poly p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = spineTemplet.getTexture(slo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
...博 QZONE 微信 UU梦 赞同来自: 问题找到临时解决方案:unity导出的时候取消勾选动画设置->文件压缩 2021-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 现在是说同时勾选文件压缩和预烘焙骨骼动画导出后的资源在微信的ios加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210611
unity 导出插件明文保存密码 最新版本的导出插件 会明文保存密码.... Configuration.xml 的 saveAcount, savePassWorld 附件 : --> 2020-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201229
... ,其实就是3dmax做动画的时候做两个 (上下身的) 然后导出俩动画 之后合并在unity中 导出到laya 就正常了 而且下半身播放待机 上半身 随时播放开枪 换子弹 等其他动画 相互组合切换 不会有任何问题 。 2020-09-22 0 5 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
... 个回复 w1114367261 赞同来自: 可能原因比较多 1你查查是否导出的时候unity那边就已经有报错 2你是否使用了laya3D不支持的东西比如不支持的材质,或者你使用了unity的第三方工具对模型进行过更改 3你的模型动画是否有问题!laya目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
从Unity导出的模型,组件全是空的。 从Unity导出的模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
【建议】Unity导出工具改进 1. 对于unity多场景的情况,自动分场景进行导出,如图所示 目的:加快多场景情况下的编辑和导出效率 2. 导出中加入如下选项 a. 不导出摄像机 b. 不导出灯光 c. 挂在NotExport对象下的对象默认不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
Unity 插件导出模型报错 Unity 插件导出模型报错,初次次使用,请求大神指点一二 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317