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大约有 5,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

131. 模型的动态合并 [ 95%]

模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果合并网格,只是做材质合并是是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能能实现? 2018-01-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

132. unity导出的模型和动作文件 如何压缩的更小 [ 95%]

unity导出的模型和动作文件 如何压缩的更小 如题。 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 动画文件大小,我们这边没办法 2018-09-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

133. 从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画对是因为什么呢? [ 95%]

unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画对是因为什么呢? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 有问题的模型发过来! 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

134. 请问laya提供的3d模型 克隆接口,克隆的时间是是跟我们在unity选择的模型材质有关系啊??? [ 94%]

请问laya提供的3d模型 克隆接口,克隆的时间是是跟我们在unity选择的模型材质有关系啊??? 目前我用的是laya.s****end 的材质,克隆时间在ios上偏长,求解答 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

135. Unity模型导入Laya后摆放错位的问题 [ 94%]

Unity模型导入Laya后摆放错位的问题  这是我在Unity里的摆放  这是我加载.h文件后的样子... 模型的摆放全部错乱,请问这是什么情况? 模型的摆放全部错乱,请问这是什么情况?   附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

136. unity可以导出laya3d的模型光照贴图吗? [ 94%]

unity可以导出laya3d的模型光照贴图吗? 现在试过unity可以导出整个场景的光照贴图,但是现在我只想要一个模型的光照贴图,请问怎么才可以导出来? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

137. FBXTools 1.42 导出模型卡住 [ 94%]

FBXTools 1.42 导出模型卡住 用FBXTools 1.42导出3D模型 到 lsani就卡住了,  求解, 见附件   附件 : --> nanren.zip 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

138. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 94%]

unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

139. 导出一个带动作的模型,然后贴图全变了 [ 94%]

导出一个带动作的模型,然后贴图全变了 用一个带动作的模型导出到laya,然后显示如下图,请问这个是什么地方出问题了 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

140. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 94%]

Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201