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2D粒子的创建 请问,引擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
unity导出来的粒子特效 播放效果不对 附件 : --> 3dEffectnew.rar Water_bubbleshit.rar 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供demo 2018-07-06 0 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2 laya3D转换工具1.7.16 beta 使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
麻烦问一下C#里面的byte[]相当于laya里面的Laya.Byte还是number[] 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: as3的数据类型1.1.1 int:默认0;4字节,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
帮忙看看带动画的模型为什么在laya中都有问题 模型文件见附件,包含.fbx和.max文件,建模工具为3dsmax2015,unity版本为Unity 2017.2.0f3 (64-bit),导出插件版本为LayaAirUnityPlugin 1.7.14。模型是门的模型,在unity中没有问题;单开门在laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 少年 赞同来自: Laya.Scene.open("场景路径",“false”,);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
MeshColider问题 我从unity导出自制场景后,如果不把 MeshColider 去掉的话,他会把网格也显示出来,到laya里面就是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
导出到微信开发者工具,开放数据域加载资源失败 添加了一个单独的项目处理微信开放数据域排行榜显示,但是在加载子域的资源时,一直不成功,提示 wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
unity的animator不能正常播放 unity5.6.2p2 layaair2.0 导入laya工程,还是在unity中点击layaair run 都无法正常播放 请帮忙看看是什么问题 附件 : --> fish.rar 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
unity中的天空盒导入到laya中怎么不能用 unity中的天空盒是通过材质球把六张图片贴到一块组成的,而laya中需要读取itc文件中的图片信息,根据图片名称安装一定顺序组成天空盒的,请问需要修改哪里才能解决这个问题 2018-05-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517