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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

131. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 58%]

...的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 58%]

... 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

133. 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? [ 58%]

...在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 问题状态 最新活动: 2020-03-21 12:38 浏览: 737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

134. 3D粒子特效报大量警告 [ 58%]

...场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 【加急】控制Unity3D导出的粒子 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:04 浏览: 1101 关注: 2 人 138*****748 • 2018-06-12 16:04 “这个强制把第四个设置成1.这样后面那些就都没了”这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

135. 水流效果是什么实现 [ 58%]

...layaair的示例里没有提供流水相关的示例,这块你材料下unity3d的实现来看看,如果遇到其他问题可以继续跟帖! 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 瀑布效果可以用粒子效果实现,请用最新的LayaAir引擎和最新的Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

136. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 57%]

...变相机位移? 如何获取图片每个像素点的RGB? layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 morn UI下图片资源显示成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

137. unity导出粒子文件问题 [ 57%]

unity导出粒子文件问题 在unity3d导出一个粒子文件的话,弹出这个框要选哪个啊? 1、scene还是sprite3D? 2、simplifyBone还是convertTexture? 附件 : --> 2017-05-16 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

138. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 57%]

...的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 57%]

...显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进行鼠标交互操作? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

140. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 57%]

...ayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715