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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 56%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 56%]

...否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 56%]

...否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 56%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 56%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.d3.core.Camera [ 55%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.d3.core.Sprite3D [ 55%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929