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大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

131. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 82%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

132. image.skin = base64 无效 [ 82%]

...UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

133. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 82%]

tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 IDE:2.0.0bate5.1 tiled版本:2019.02.10 调用getTileProperties返回结果一直为null,看了源码发现不管传入什么参数都会返回为null。 因为_tileProperties初始化的完成后就为{0:undefined}。     /**  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

134. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...图2-2所示。 (图2-2) 如果创建的时候选错了,也可以在属性面板里,将图块层格式改为CSV或者是XML,如图2-3所示,Base64相关的格式都不支持。 (图2-3) 2.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图 orthogonal-outsid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. laya.maths.Matrix [ 82%]

...显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

多线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

...过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.device.media.Video [ 82%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 82%]

...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103