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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. laya.ui.List [ 45%]

...内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 45%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Inherited from BaseCamera._forward Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.ui.Tab [ 44%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 44%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Inherited from BaseCamera._forward Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.ui.RadioGroup [ 44%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.Tab [ 44%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...          */          Physics.rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)               两者的区别是第一个函数可得到检测碰撞到的第一个也是最近的碰撞器信息,第二个可得到所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

138. laya.ui.RadioGroup [ 44%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...[1-2](img/1-2.gif) (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010