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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

131. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 48%]

...le/TextureSheetAnimation.ts:22 行索引,type为1时有效。 tiles tiles: Vector2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:16 纹理平铺。 type type: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:18 类型,0为whole sheet、1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 45%]

...到整数的网格索引 */ private function getGridIndex(x:int, z:int,out:Vector2):void{ var minX:int = terrainSprite.minX; var minZ:int = terrainSprite.minZ; var cellX:Number = terrainSprite.width / aStarMap.width; var cellZ:Number = terrainSprite.depth / aStarMap.height; var gridX:int = Math.floo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 3D场景-地形场景 [ 44%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; impor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

137. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 43%]

...      break;                         case KeyFrameValueType.Vector2:                             property = property.getVector2(node.getPropertyByIndex(i)).clone();                             break;                         case KeyFrameValueTyp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

138. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 43%]

...就那么点:  //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya.Vector3(3, 3, 3)); var outHitResult: Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.y = Laya.MouseManag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

139. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 43%]

...per(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, config3D); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

140. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 42%]

...); }  private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.hit); console.log("当前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); //摄像机位置 var p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020