• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

131. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 49%]

...要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

132. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 49%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

133. laya.d3.core.MeshRender [ 48%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

135. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 47%]

... }));         //拉伸UV         planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //创建球         this.addSphere();     }     //添加球体     addSphere(){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

136. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 47%]

...数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 46%]

....ts:33 Static defaultTextureHDRDecodeValues defaultTextureHDRDecodeValues: Vector4 = new Vector4(1.0, 1.0, 0.0, 0.0) Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:35 默认解码数据 Accessors ambientColor get ambientColor(): Color set ambientColor(value: Color): void Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.d3.core.BaseCamera [ 45%]

...lean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 44%]

...改材质的反射颜色,让模型偏红 shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1); } ----- 看起来只是变量名字不同 shareMaterial. 我不太懂材质。原因是因为,引用的相同材质的模型,只要材质变了。模型的材质都会变。和代码操控没有关系是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

140. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 44%]

... = new Laya.BlinnPhongMaterial();     mat.albedoColor = new Laya.Vector4(0, 1, 0, 1);     sphere.meshRenderer.material = mat;     var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D);     var boxShape = new Laya.SphereColliderShape(0.2);     rigidBody.colliderS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103