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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 77%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

132. SphereMesh的recreateResource()中关于vertices和indices数据原理(3d球体) [ 77%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

133. 2d渲染效率低 [ 77%]

2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

134. [LayaNative3]文本渲染报错 [ 77%]

[LayaNative3]文本渲染报错 在进入游戏的时候,渲染某个文本报错; 附件 : --> 2023-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231122

135. 子域与主域渲染结果不一样, [ 77%]

子域与主域渲染结果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

136. list的RenderHandler是多线程渲染吗? [ 77%]

list的RenderHandler是多线程渲染吗? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: andyskaura 不是 2018-03-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

137. matter.js的softBody如何渲染 [ 77%]

matter.js的softBody如何渲染 案例中物理引擎布要如何用sprite渲染,尝试: cloth.bodies[i]=layaSprite;对每个bodies渲染发现不可行, 请问有人试过吗? 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

138. WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 [ 77%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-01-12 21:07 浏览: 1402 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

139. 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 [ 77%]

同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了,一个有纹理,另外一个白色的没有纹理 附件 : --> waterFlow.rar 2022-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220421

140. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 77%]

...renderer Render.run(render);显示效果如下 但是这还没有用Laya来渲染,需要做下面的修改(请自行对照修改); 要点: 1、需要用 var LayaRender = window.LayaRender; 连接Laya的渲染器,而不是matter自带的渲染器 2、必须执行 Laya.init(stageWidth, s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905