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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. laya.ui.View [ 19%]

...线的距离(以像素为单位)。 View customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.ui.Image [ 19%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ani.bone.Skeleton [ 19%]

...。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.display.AnimationBase [ 19%]

...当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.ui.FontClip [ 19%]

... clipY : intY轴(竖向)切片数量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ani.bone.Skeleton [ 19%]

...开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.Slider [ 19%]

...der comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.UIComponent [ 19%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ui.AsynDialog [ 19%]

...log comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929