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大约有 28,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0389 秒)

1391. 请问我用下面的代码发送个简单的http get请求,为什么在电脑上能得到成功输出,在手机上总是得到失败输出呢? [ 91%]

请问我用下面的代码发送个简单的http get请求,为什么在电脑上能得到成功输出,在手机上总是得到失败输出呢? function myfunc() { var url = "http://43.254.151.248/sf_serve ... 3B%3B alert("url=" + url); var req = new laya.net.HttpRequest(); req.on(laya.events...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

1392. 为什么字符串不能连接? [ 91%]

什么字符串不能连接? private getRandomColor():String { let arr:Array<String>=["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"]; let str:String="#"; for(let i:number=0;i<6;i++){ let index:number=arr.length*Math.random(); str+=arr[index];//在IDE里面这句报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

1393. 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 [ 91%]

发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 就是这个能看懂一点但是都理解不了  而且发布出来后也存在应该怎么去掉 附件 : --> 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1394. 为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 [ 91%]

什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。   引擎版本 layaair2.1.1.1   手机:iphone 8 ios12.3   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1395. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么[ 91%]

...败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是单机版本的话先去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1396. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 91%]

有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? 比如飞机大战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getEl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1397. 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [ 91%]

什么ani动画执行的不是按中心点执行的 在ani里我把它的pivotX和Y都设到了中心点,但是在调用的时候确不是按中心点执行的,还是按左上角 附件 : --> excese.rar 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1398. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 91%]

请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1399. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 91%]

...,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

1400. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 91%]

...入框比较好,拖拽有限制。 2、文档再写清楚一点,比如什么叫“速度敏感度”,反正我拖拽半天也没看出有什么效果。 3、粒子出生的区域,最好能提供区域拖拽框,而不是什么minX,maxX,这样更直观。 4、粒子面板一直有一个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702