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大约有 2,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1391. 有没有CSV读取类 [ 59%]

...文件及特效文件? Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... httpReqest读取数据问题 问题状态 最新活动: 2017-12-13 10:39 浏览: 1031 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

1392. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 59%]

...度图表 使用Html Canvas的代理类后 加入舞台时报错   示例代码:   var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCanvas("2D");      div.size(600,400);      Laya.stage.addChild(div);      console.log(div);  var myChart = echarts.init(div.getCanvas());  // 指定图表的配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1393. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 59%]

...的任意位置都可以拖拽。 附件一是 设置点击区域的部分代码; 附件二是 渲染出来的效果,目前只有点击箭头所在位置才能拖拽; 附件三是 demo项目。 新手刚入门,请多多指教! 附件 : --> laya-demo.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1394. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 59%]

...线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-10-25 15:17 浏览: 1811 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1395. 分享:LayaAir IDE 发布release版本 PNG压缩 筛选资源功能的使用! [ 59%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 入口在代码模式中发布界面 2017-10-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 随缘 赞同来自: 这个报错是什么原因呀,可以帮我看一下吗? 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1396. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 59%]

...览: 734 关注: 3 人 LM20081991 • 2018-01-03 15:25 已经改的跟源代码一样了 没用 Laya_Aaron • 2018-01-03 15:29 @LM20081991:导出的文件确定没有问题?只能有动画文件,不要包含镜头和光照 LM20081991 • 2018-01-03 16:10 @Laya_Aaron: 现在可以了 soren • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1397. LayaAir 2.1.1.1 自定义组件 [ 59%]

...之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 问题状态 最新活动: 2019-12-26 15:12 浏览: 944 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

1398. 生成PC端桌面图标 [ 59%]

...元素 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1399. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 59%]

...影 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-02-13 20:22 浏览: 2488 关注: 3 人 NilZ • 2019-02-14 18:08 官方示例通过修改位置,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

1400. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 59%]

...个说我 u_AmbientColor没有定义的警告   然后如果我在Shader代码中加入 u_AmbientColor 的定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor   之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727