大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(1243) Laya2.0_文档(89) laya_api(57) Laya3.0_文档(52) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 增加了小游戏平台的缓存优化 laya-zip_1.0_.7_.zip 2022-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 白银x亮 赞同来自: 我报错了。。。 2022-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 northTg 赞同来自: mark!! 2022-01-27 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和多光源管理上做了许多处理,特别是多光源做了Cluster优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...,谢谢 cuixueying • 2016-04-28 15:47 layaAir非常注重性能,能优化的地方一定做到最优,高性能,简单易用这是Air引擎的设计宗旨。layaAir为开源引擎,您可以通过了解源代码的设计原理更深入的了解Air cuixueying • 2016-03-21 21:06 感谢您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); var worker = Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一种受限的物理实体。与完...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(60...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oid版本(API级别)。它告诉系统应用已针对该版本进行了优化,但仍然可以在更高版本的系统上运行。 2.14 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.15 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010