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大约有 1,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1391. laya.display.Stage [ 32%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1392. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...); } /** 测试使用原生的XMLHttpRequest 对象 */ useXhr(): void { // 引用 XMLHttpRequest 对象 var xhr = new Laya.HttpRequest().http; // 设置请求的 URL 和方法 xhr.open('GET', 'https://ldc-1251285021.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/layaair-3.2/win/LayaAirIDE-win-x64-3.2.1.exe', true); /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1393. laya.ui.View [ 32%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1394. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 32%]

...AnimationPlayer Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:177 得到播放器的引用 Returns AnimationPlayer rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1395. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1396. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...###5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1397. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1398. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1399. laya.ui.Box [ 32%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1400. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 32%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  style : HTMLStyle[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513