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...canvas” 的 width/height 的任何修改和适配,这种适配都不会影响游戏在老版本上的运行 如果你使用一些游戏引擎,请查阅游戏引擎的文档,如 cocos ,不需要自己修改 canvas 的宽高,只需要设置 setRetinaEnable(true) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants ConstantDefined By ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...创建用户的留存数据分析,WebGL的不支持率对留存用户的影响并不太大。数据显示,《梦幻家园》的次留数据为36.84%。即便是将不支持率计算到流失用户里,Android系统次留率也达到31.31%(100*0.85*0.3684),IOS系统留存率更高达35.73%...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...顿)。当你其他地方用完之后,可以直接destry副本,不会影响到原型。当你完全不用这个特效时,比如切换场景,需要将原型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对象的创建和使用的正确方法。再说3个问题: 1、原型和副本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants ConstantDefined By ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String = activeinhierarchychanged[static] 定义 activeinhierarchychanged 事件对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Hierarchy Rectangle Index Constructors constructor Properties height width x y TEMP Accessors bottom right Methods addPoint clone contains copyFrom equals intersection intersects isEmpty recover reset se...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时,会导致写入多余的空白数据甚至内存溢出,为了避免影响开发者正在使用此方法的功能,下个重大版本会修复这些问题。 Byte writeByte(value:int):void 在字节流中写入一个字节。 使用参数的低 8 位。忽略高 24 位。 Byte writeFlo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...版本状态机上也增加了设置。 5、不自动宽高应该并不会影响label的使用。不过,我们会考虑优化的。 6、Runtime的作用就是管理UI,我没理解你具体需求指的是什么,最好给个示例 7、无法在IDE查看3D动画能进一步进行说明吗,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...。 Target Sdk Version 声明应用设计运行的目标 Android 版本,影响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出Android Studio 项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104